Present System Box
Данный плагин добавляет возможность получать бонусы с ограничением по времени. Все это красиво оформлено эффектами, которые вы по необходимости можете отключить. Администратор с доступом ADMIN_RCON может редактировать точки спауна ящиков, добавлять, сохранять. Папка с сохраненными координатами автоматически создается под названием: spawn_system Ящик можно использовать только один раз, и только один игрок раз в 30 секунд или временем которое вы зададите. Исходный код полностью расписан, чтобы вы могли изменять среду кода под себя. Идея была взята с jump плагина. Используется натив эффектов, который синхронизируется с главным плагином. Вы можете отключить его, если не хотите чтобы использовались эффекты. Нужно просто убрать эти строки: native give_effect(id) и give_effect(id) Версия пока сырая, возможно её буду допиливать, дабы было больше функционала и особенностей. Бонусы: Жизни (как для зомби так и для людей) Аммо паки (только для людей) Броня (только для людей) Комплект гранат (только для людей) Автор: I Am LeGenD Версии: 1.0, 1.5 Настройки: //#define BUYMENU // Поддержка системы денег$ (рандомные числа). Закомментируйте, если хотите включить поддержку $денег. #if defined BUYMENU #include #define GET_START 8000 // Начальное число выдачи$ #define SET_FINISH 30000 // Финишное число выдачи$ #define GET_MINUS_MONEY 2000 // Начальное количество $денег, которое у игрока отнимет. #define SET_MINUS_MONEY 10000 // Финишное количество $денег, которое у игрока отнимет. #endif #define ZOMBIE_PLAGUE_AMMO // Поддержка системы ammo паков (рандомные числа). Закомментируйте, если не хотите использовать ammo паки #if defined ZOMBIE_PLAGUE_AMMO #define GET_AMMO_START 30 // Начальное число выдачи #define SET_AMMO_FINISH 70 // Финишное число выдачи #define GET_MINUS_AMMO 10 // Начальное количество ammo, которое у игрока отнимет. #define SET_MINUS_AMMO 30 // Финишное количество ammo, которое у игрока отнимет. #endif //Настройка выдачи брони (рандомные числа) #define AMMOR_START 60 // Начальное число #define AMMOR_END 200 // Финишное число //Настройка выдачи жизней (рандомные числа) #define LIFE_START 500 // Начальное число #define LIFE_END 50 // Финишное число #define LIFE_MINUS_START 200 // Начальное количество жизней, которое у игрока отнимет. #define LIFE_MINUS_END 25 // Финишное количество жизней, которое у игрока отнимет. #define OFFSET_FLASH_AMMO 387 #define OFFSET_HE_AMMO 388 #define HE_AMMO 2 // Сколько взрывных гранат выдаст игроку #define FLASH_AMMO 2 // Сколько слеповых гранат выдаст игроку //Таксы таймера. Единица измеряется в секундах. #define TASK 30 // Сколько секунд до отката.
Скачать: Present System Box (Загрузок: 274)